Construído em 50 efeitos de órgãos de haste selecionados e comumente usados. Com algumas etapas simples, você pode reproduzir digitalmente o som rico e profundo de um órgão de haste - este é o sonho de todos os jogadores de órgãos eletrônicos. Para demonstrar o efeito sonoro de um falante de órgão de haste, um DSP integrado foi usado para simular um alto-falante rotativo. Semelhante a um órgão de haste, você pode alterar a configuração do nível do tom através de 9 hastes e adicionar efeitos de percussão e harmonia em tempo real durante o desempenho para criar efeitos sonoros. Você também pode criar o tom original do órgão do carrinho editando os parâmetros relevantes, ou seja, o efeito exclusivo de tocar e o tom -chave do piano de carrinho. Você pode economizar mais de 50 peças do efeito da criação na memória para chamadas futuras.
Editor de patch
O editor de voz pode ser usado para editar livremente o tempo de pressionamento de tecla, tempo de liberação, atraso, tremolo, reverb, coro, DSP e outros parâmetros. Você pode criar timbres originais exclusivos para desempenho e composição.
Seleção rica de tons decorativos que podem ser usados na música
Vários efeitos digitais
Os efeitos sonoros internos incluem reverb (10 tipos), coro (5 tipos) e DSP (usando 100 tipos de 46 tipos de efeitos sonoros, incluindo atraso, câmbio de fase, placa de som, som WoW, rotação etc.). Você pode aplicar diferentes efeitos sonoros à mesma cor de voz para criar música de acordo com suas preferências. Ao ajustar os parâmetros do tipo de efeito sonoro DSP, você pode criar efeitos sonoros DSP originais. Você pode economizar mais de 100 tipos originais na memória para futuras chamadas.
*DSP e coral não podem ser usados simultaneamente.
equalizador
Incorporando cinco características de frequência opcional, incluindo "alegre" para destacar o alcance alto, criando músicas com altos e baixos, enquanto "alto" é adequado para o estresse.
Dispositivo predefinido, memória de registro
Com apenas uma operação simples, você pode salvar as configurações existentes, incluindo voz, ritmo e outras configurações, para que elas possam ser chamadas em tempo hábil quando necessário*, você pode até salvar o som dos efeitos sonoros que estão sendo aplicados ao abrangente efeitos. Enquanto uma memória predefinida for chamada, as configurações do órgão eletrônico podem ser alteradas imediatamente, tornando -a uma ferramenta poderosa adequada para o desempenho do palco ao vivo.
Sequenciador de música
O sequenciador de músicas fornece 16 faixas e 1 faixa do sistema, suportando gravação de não mais que 5 músicas e um total de aproximadamente 30000 notas. Cada parte do instrumento pode ser gravada em diferentes faixas para obter a verdadeira função de gravação de várias faixas. Além da gravação em tempo real da performance eletrônica de órgãos e da música de acompanhamento automático, o sequenciador de músicas também suporta recortes e gravação de pontos de entrada de partes específicas de uma música, e a função de edição de eventos permite modificar a nota de dados gravada por nota. O conjunto completo de ferramentas de edição de eventos inclui funções de inserção de eventos, exclusão de eventos, cópia de eventos, quantização e travamento para selecionar a gama de notas a serem editadas. Com a função de gravação passo a passo, você também pode inserir notas especificando o comprimento e o passo.
A gravação preenchida pode ser convertida em formato SMF (arquivo MIDI padrão) e salva em um cartão de memória SD.
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